Креаторот на Bayonetta, Hideki Kamiya изјави дека неговата следна игра ќе биде Ремек Дело

Откако се раздели со студиото, кое што го основа во 2007 година, поранешниот потпретседател на Platinum Games, Hideki Kamiya, зборуваше за она што го прави во последно време и што планира за неговиот следен проект за игра. Kamiya откри дека од неговото заминување во септември, тој поминал некое време релаксирајќи се бидејќи немал планови за живот и работа по Platinum Games. Според него, заминувањето е резултат на креативните разлики и компанијата се движи во друга насока што се судри со неговите уметнички верувања.

“I don’t think of games as products, but rather as works of art. I want to put my artistry into games and deliver games that could only be made by Hideki Kamiya, so that players can enjoy Hideki Kamiya games exactly as they are. I decided to leave the company and forge my own path, to continue making games that reflect the developers who made them.”

Изјава од Hideki Kamiya за IGN

Што се однесува до неговата следна игра, Kamiya вели дека има „јасна идеја“ на ум и дека работи на тоа да ги преточи тие мисли во предлог што може да го купи. Kamiya останува цврсто отворен за тоа што ќе биде оваа игра, но тој додаде дека „тоа ќе биде игра на Хидеки Камија“ доколку се развие.

“When I left Platinum Games, I genuinely had no other plans lined up. After I quit, I spent some time just lying around watching movies and TV shows. But when I started to think about it, I found I already had a clear idea of a game I would like to make. I can’t start putting these ideas into action yet, but I’ve started to think about ways to potentially make it happen. That said, making games rarely goes the way you imagined, so I want to explore my options and find the route that works best for me.”

Kamiya има уште неколку месеци до крајот на неговата едногодишна пауза – поради договорни обврски – од развојот на играта. Во меѓувреме, Kamiya создаде канал на YouTube каде објавува нови содржини. „Кога ќе заврши таа година, кога ќе имам вести да објавам, тогаш се надевам дека мојот канал на YouTube ќе ми даде платформа да ги објавам“, изјави Kamiya.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.