Втората сезона од серијата The Last of Us на HBO ќе пристигне во 2025 година

Веќе се претпоставуваше дека 2-та сезона на „The Last of Us“ на HBO ќе биде објавена во 2025 година со оглед на распоредот на снимање. Но сепак денес компанијата потврди дека серијата офицјиално ќе пристигне во 2025 година.

Снимањето на втората сезона требаше да започне во јануари 2024 година, но неодамна беше малку одложено до февруари поради презафатениот распоред на Педро Паскал. Официјалниот датум на започнување за снимање на 2-та сезона на Last of Us сега е 20 февруари 2024 година и се очекува да заврши до 9 септември 2024 година.

Распоредот на снимањето на Педро Паскал е преполн бидејќи ги снима филмовите и сериите „Gladiator 2, Fantastic Four, and The Maldalorian“.

Откритието дојде кога магазинот GQ го прашаа Neil Druckmann: „Луѓето исто така шпекулираат како сезона 2 ќе опфати толку голема игра. Дали следната сезона ќе го опфати целиот тек на вториот дел?” На што Дракман одговорил: „Втората игра ќе биде во повеќе сезони“.

Датумот на објавување во 2025 година може да биде малку разочарувачки за фановите, но чекањето треба да вреди. Адаптацијата на The Last of Us од HBO направи огромен успех за својата прва сезона, а првата епизода беше премиерно гледана од 4,7 милиони гледачи на првиот ден. Неделните епизоди потоа ги надминаа претходните рејтинзи на гледачите од недела во недела, при што серијата имаше во просек 32 милиони гледачи по епизода.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.