Серијата Batwoman на The CW е прекината после 3 сезони

Batwoman на CW е официјално прекината по три сезони. Веста беше објавена од креаторот на серијата – Caroline Dries на нејзиниот Twitter профил, која потврди дека шоуто „нема да добие S4“ и дека е „загрозена, но полна со благодарност“. Ова доаѓа по неколкунеделна дебата и шпекулации во врска со иднината на шоуто, кое ја заврши својата најголема сезона на почетокот на март оваа година, но не беше меѓу сериите кои првично се обновени од The CW за сезоната 2022-2023.

“I think it’s her relationship with the city of Gotham at this point. The end of season 2, it seemed like Ryan had everything she wanted, and that’s why it was so great I think for her to then be rushed with this idea of, well, there is this other family, if you want it, and her realizing, “I want both,” and it being really hard. Yeah, and now [it’s about], how does her family of Gotham City see her and view her opening up her world a little bit to the city that she represents and is supposed to save every day?”

Мината изјава од Daries која може да ја прочитате ТУКА

“Once she has all of those things, it’s sort of like the challenge now for the writing staff and for me is, how do we pull the rug out from underneath all of that without destroying everything that everyone’s excited about? Meaning, what the fans are excited about. And that’s a huge challenge. It almost, in a way, feels like starting over. But what it really means for us is, I think, dropping a gigantic external conflict bomb onto season 4 to shake it up.”

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”