Актерот Ник Оферман работи на Приквел серија за The Last of Us

Еден од актерите кој беше дел од The Last of Us серијата, Ник Оферман, изјави дека работи на приквел серија која треба да биде дел од франшизата на The Last of Us. И покрај тоа што целата серија на The Last of Us беше доста популарна кога пристигна на HBO на почетокот на 2023 година, третата епизода од серијата, во која глумеше Оферман, се сметаше како една од најдобрите епизоди. Сега, Оферман посочи дека неговиот лик, Бил, би можел да се врати во иднина во форма на приквел.

По неговата победа за Извонреден актер гостин во драмска серија на Emmy наградите минатиот викенд, Оферман беше прашан за можноста за приквел серија за The Last of Us и дали тоа би можело да се случи или не. И покрај тоа што признава дека прашањето веројатно е подобро погодно за некој со повисока оценка за плата во HBO, Оферман рече дека таквата идеја веќе е поставена. Тој додаде дека тоа би сакало да биде мини-серија фокусирана на ликот на Бил и Мареј Бартлет, Френк, пред тие да се сретнат еден со друг. Офермен потоа продолжи да се пошегува дека приквелот би можел да биде дури и мјузикл ако така посакуваат презентерите Крег Мазин и Нил Дракман.

Молзење на франшиазата?

“It certainly has been pitched. I think we pitched a whole mini-series of a prequel of their lives before they meet each other. It could be a musical [joke]. We’re not short on ideas. We’ll just see what Craig [Mazin] and Neil [Druckmann] come up with.”  

Изјава од Ник Оферман на Emmy’s Наградите

Доколку се случи приквел серија на The Last of Us, Оферман навистина изрази дека ќе биде многу заинтересиран да се врати повторно да го игра Бил. Во моментов, HBO е веројатно многу повеќе фокусиран на втората сезона на The Last of Us, која треба да започне со производство следниот месец и ќе резултира со објавување во 2025 година. Откако сезона 2 ќе заврши со светлината на денот, можеби Мазин и Дракман би можеле да бараат да раскажат нова приказна во рамките на The Last of Us фокусирана на Бил која претходно не била видена во франшизата на видео игрите.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.