Sony работат на следната генерација на Рачни Конзоли

Sony конечно, но овој пат навистина конечнооо, можат да се пофалат дека се приклучуваат на пазарот за рачни конзоли! И не, тој што ќе каже дека “PlayStation Portal” се смета за таква конзола… Не. Тука може да заврши целиот разговор.

Според познатиот хардверски протекувач Moore’s Law Is Dead (MLID), во Sony се работи на нова рачна конзола, што нормално не е стриминг, која би поддржувала и играла игри. Или во превод, би била следната генерација на VITA.

Во својот извештај, MLID вели дека уредот ќе има прилагоден AMD APU кој „во моментов е во фаза на дизајнирање на високо ниво“ и е „најмалку две години излезен и технички сè уште нема зелено светло за лансирање“. Исто така, се споменува дека, врз основа на разговори со креаторите, новиот рачен уред би можел да одржува компатибилност со игрите на PlayStation 4 додека добива целосно одобрение за насловите на PlayStation 5.

Во извештајот се наведува дека уредот е сè уште во најраниот развој, така што работите најверојатно ќе се променат. Исто така, не е јасно кога ова би можело да биде откриено и/или објавено од Sony. И на крај, MLID вели дека иако може да потврди дека рачниот уред е во развој и дека AMD има договор за APU, „точните спецификации“ на уредот се шпекулации од негова страна.

КОНЕЧНО НОВА VITA!!!

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.