Сите игри најавени на јануарскиот PlayStation State of Play

Сите гејмери се секогаш задоволни кога има настани каде што се прикажуваат и најавуваат нови видео игри! Посебно фанатиците на PlayStation се секогаш задоволни кога ќе го има нивниот омилен настан – State of Play.

Овој јануарски State of Play може да се пофали со 40мин. контент, но и преполн со 15 игри! Убавината е што видовме толку игри, но не беше нешто само помали или поголемо, туку имаше многу различни работи. Кога на ист настан ќе се стават игри како например нова Sonic игра, но на крај целосен Трејлер за приказната на Death Stranding 2, знаеш дека се работи за голем настан!

Дефинитивно работите кои што на овој State of Play оставија голем впечаток беа Project Eve (од денес официјално позната како Stellar Blade), Silent Hill 2, Rise of The Ronin, и нормално Death Stranding 2. Нормално не смеат да се заборават сите други како JUDAS и нова METRO VR!

Project Eve – Stellar Blade

Silent Hill 2

Rise of the Ronin

Death Stranding 2

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.