Извршниот директор на PlayStation Jim Ryan си замина од компанијата после 30 години

Последниот ден на Џим Рајан како извршен директор на PlayStation пристигна, и он се повелкува од компанијата во која што работеше 30 години! Неговото пензионирање првпат беше најавено во септември 2023 година.

“I’ve relished the opportunity to have a job I love in a very special company, working with great people and incredible partners. But I’ve found it increasingly difficult to reconcile living in Europe and working in North America.

I will leave having been privileged to work on products that have touched millions of lives across the world; PlayStation will always be part of my life, and I feel more optimistic than ever about the future of SIE. I want to thank Yoshida-san for placing so much trust in me and being an incredibly sensitive and supportive leader.

Изјавата на Jim Ryan од најавата на неговото прензионирање

Џим Рајан беше извршен директор на PlayStation од 2019 година, откако ја превзема титулата од Џон (Цујоши) Кодера. Пред да биде извршен директор, тој имаше бројни високи позиции како извршен потпретседател и главен извршен директор во Sony.

Почнувајќи од понеделник, 1 април, претседателот на Sony, главен извршен директор и финансиски директор Хироки Титоки ќе ја преземе функцијата извршен директор на PlayStation на привремена основа.

Нема распоред кога Sony планира да именува постојан извршен директор на PlayStation…

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.