The Finals се закити со 10 милиони играчи за Две Недели

Во монументално откритие, студиото Embark потврди дека за само две недели, играта The Finals се пофали со неверојатни 10 милиони играчи.

Тоа е огромен број што е способен да им парира на франшизата Call of Duty, и тоа е доказ за моќта на пробувањето на овој шутер што може бесплатно да се игра.

Започна со драматично популарна бета верзија кој одброи околу 7,5 милиони играчи, а кулминираше со 10 милиони играчи што ја преземаа целата игра во рок од две недели од лансирањето.

Почетоците на The Finals

The Finals е моментално најпопуларната FPS игра која може да се пофали со неспоредлив деструктивен потенцијал, иновативни „ликови од херои“ и премногу дејствија кои што и даваат на играта да е нешто сосема ново.

Многу е интересно како играта беше релативно пуштена без никакви големи промоции и оствари вакви бројки! Според мене играта пред да беше лансирана даваше многу досадни трејлери! Но на крај испадна предобро нешто!

Гејмерите имаат големи очекувања од оваа игра да стане многу добар е-спорт конкурент. Совршено е подготвено да ги размрда тие сцени, имајќи предвид дека играта е изградена да претставува спорт за гледачите на најфундаментално ниво.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.