Протекоа првите информации за Resident Evil 9

Нова гласина за Resident Evil 9 кружи, но дали е вистина? Гласината доаѓа од Twitter, од неколку твита кои привлекуваат внимание поради некои објави кои навидум пренесуваат одредени информации пред да бидат официјално откриени. И ова е точно, сепак, многу од овие протечени информации, исто така, може да се подведат на разумни шпекулации. Со други зборови, многу од протекувањата направени досега беа многу безбедни. Ова е само да се каже, земете сè во предвид, не значи дека се е точно.

Според корисникот на Твитер, следниот главен дел од франшизата треба да биде објавен некаде во последната половина на 2024 година, и ќе биде откриена оваа година, и во главна улога ќе го видиме Chris Redfield. Дополително играт ќе врати различни класични ликови од Resident Evil франшизата, и тоа звучи многу интересно.

Resident Evil 9 will primarily revolve around the character of Chris Redfield, with the potential inclusion of other classic characters in the narrative. However, it is my belief that the story arc involving Ethan Winters has concluded, or at least temporarily reached its conclusion.

Classic characters such as Claire, Jill, Leon, and Chris (Protagonist) will return in the upcoming Resident Evil game. Players will also have the chance to play as other characters in certain missions. The game is expected to focus less on horror and more on action. It will still be a horror game. The camera mode is yet to be confirmed, but there is a possibility that players may have the option to choose between third-person and first-person perspectives. I expect it to release later in 2024, Capcom should start talking this year.”

Вака класи протекувањето за RE9

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.