Halo Infinite Сезона 3 е одложена до март 2023 и фановите се многу Разочарани за Една Голема Загуба

343 Industries ја сподели својот најнов Road Map за развој и тоа не е добра вест за премногу фанови на Halo!

Најголемата вест е дека следната сезона на играта е одложена за март 2023 година. Тоа е измачувачко долго време за чекање. За контекст, Battlefield 2042, кој беше објавен приближно во исто време и исто така имаше одложувања, е исто така во 2-та сезона, а следната сезона е планирана за крајот на оваа година.

Лошите вести не завршуваат тука, бидејќи локалната соработка со поделен екран сега е целосно откажана. „Со цел да го подобриме и забрзаме тековниот развој на Live Service, и подобро да одговориме на повратните информации од играчите и ажурирањата за квалитетот на животот, ги прераспределивме ресурсите на студиото и повеќе не работиме на локалната кампања со поделен екран на кооперативност“, се вели во придружбата на 343. видео за развој.

Се чини дека 343 се свесни колку долго чекаат играчите, па како застој, развивачот објавува „Зимско ажурирање“ во ноември. Ажурирањето ќе содржи две нови мапи: Detachment и Argyle, нов режим на игра, како и подобрувања во квалитетот на животот. Но, најголемите карактеристики што доаѓаат со ажурирањето е додавањето на режимот Forge и онлајн соработката на кампањата.

Режимот Forge ќе се појави како бета верзија, додека кампањата онлајн соработка ќе биде пуштена во продажба како целосно развиен режим по неколку месеци затворено бета тестирање. Што се однесува до 3-та сезона, очекувајте да видите нови мапи на Arena и Big Team Battle, ново оружје, нови начини на игра и секако нова Battle Pass. Сепак, се чувствува дека е премногу доцна. Во октомври, ќе се појави мошне очекуваниот Call of Duty: Modern Warfare 2 на Activision, како и Overwatch 2 на Blizzard.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”