Последниот трејлер за The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Како што дадоа вето, Nintendo денес го откри последниот трејлер за The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom пред неговото лансирање за помалку од еден месец. И покрај тоа што беше најавена уште во 2019 година, Nintendo беше многу таинствен во врска со своето продолжение на Breath of the Wild и не истакна голем дел од играта до изминатиот месец. За среќа, за оние кои сакаа подлабоко да ја погледнат Tears of the Kingdom, тоа конечно пристигна со ова најново видео.

Според сите гледачи, овој нов трејлер за следната главна игра на Zelda совршено го гради исчекувањето за лансирање. Не само што овој трејлер нуди нови погледи во светот на Tears of the Kingdom, туку покажува и еден тон нова механика за игра која ќе биде присутна во продолжението. Иако Nintendo покажа прилично голема игра за Tears of the Kingdom пред само неколку недели, очигледно има многу што сè уште не се откриени.

Без премногу расипување, ако сте некој што ќе се обиде да избегне информации за Tears of the Kingdom пред нејзиното лансирање, тогаш можеби ќе сакате да го прескокнете гледањето на ова ново видео. Овој трејлер содржи голем број нови детали за приказната и ликовите во Tears of the Kingdom. И додека сè уште не е јасно на што ќе зависи приказната, има голем број на навестувања и нови информации во ова видео што можеби е подобро да се остават скриени додека не ја доживеете играта лично.

Третиот и последен трејлер за The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom го откри првиот поглед на продолжението и верзија на Ganondorf, повторливиот антагонист од серијата Zelda кој изгледа подобро од кога било досега во некои ново уметничко дело споделено заедно со неговото откривање. Трејлерот, исто така, покажа повторно обединување на голем број ликови вклучени во Breath of the Wild додека тие се обединуваат во оваа нова игра за да се пресметаат со Ganondorf. Самата игра треба да излезе на 12-ти мај, така што нема да помине долго пред играчите да можат да се пресметаат со самиот Ganondorf.

Ganondorf беше виден само накратко во трејлерот, но некои уметнички дела за ликот споделени потоа покажаа многу подобар поглед кон него стилизиран во естетиката Breath of the Wild што ги видовме Zelda и Link. вклучени во првата игра и сега во продолжението. Можете да го проверите тоа уметничко дело подолу благодарение на социјалните мрежи на Нинтендо:

Наместо тоа, познат е по неговите други имиња, Ganon или Calamity Ganon, во Breath of the Wild, он беше технички во таа игра, исто така, иако не во оваа форма која веројатно е попрепознатлива за играчите. Breath of the Wild заврши со пораз на Ganon од Zelda, иако победата секогаш требаше да биде привремена со Ганондорф кој се враќаше сега во Tears of the Kingdom.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…