Следната игра на Supermassive ќе биде хорор на исто ниво со The Quarry

Развивачот на The Quarry – Supermassive потврди дека веќе започнал со работа на својата следна игра и да, ќе биде „ист вид на хорор“ како неговите претходници.

Во интервју од VGC, директорот на студиото Will Byles рече дека иако не е сигурен „до каде [тимот] би можел понатаму да го растегнува ужасот на тинејџерите“, уште еден хорор е на пат во 2025 или 2026 година, и ќе биде со еквивалентна големина на The Quarry наместо да го следи епизодниот формат на неговата антолошка серија, Dark Pictures.

We’ve started working on [the next game],” studio director Will Byles told VGC. “I can’t really tell you very much at all about it, but we have started. Again, it’s the same sort of horror genre, we’re sticking to that. It’s equivalent in size to The Quarry… and that’s about as much as I can say without giving too much away.

I don’t know how far we can stretch the teen horror thing out further, because especially when we try to stir it up, the number of surprises you can add to that becomes limited.

“I do like the luxury of being able to really explore characters and you get that with a longer story,” he added. “It annoys some people, because they get bored with it, but I really like the fact you can go in-depth with the characters and explore relationships in a way that’s harder on a shorter story.”

The Quarry е сè што очекувавме од вкусно крвавиот бренд на ужас на Supermassive. The Quarry, смртни случаи, а сето тоа е завиткано во воодушевувачка графичка верност која е толку реална што понекогаш ќе заборавите дека тоа е игра. Неговите ликови – традиционално толку иритирачки, што е тешко да се најде волја да се одржат во живот – се изненадувачки допадливи овде, дури и ако половина од нив го поминуваат поголемиот дел од играта облеани во крв и изгледаат како Кери по матурата.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…