Overwatch 2 го прикажаа својот Content Roadmap и Aaron Keller го изјави најдобриот начин за водење Free-To-Play игра

Blizzard го откри новиот Content Roadmap на Overwatch 2, со тоа што покажаа дека новата игра ќе биде бесплатна и ќе започнува нова сезона на секои 9 недели. И нормално тоа што сите го знаеме па и очекуваме, да, Battle Pass ќе има во играта! И тоа голем!

Овој Content Roadmap денес беше прикажан за време на денешниот настан за откривање Overwatch 2, патоказот покажува дека сезона 1 од играта (почнувајќи од датумот на лансирање на играта на 4 октомври) ќе вклучува 3 нови херои – тоа се Sojourn, Junker Queen и ненајавен херој кој ќе биде Support – 6 нови мапи, повеќе од 30 нови скинови, нов режим на игра (претходно објавениот Push), нов Mythic skin (новиот најредок козметички тип) и Battle Pass. Иако добивме само поглед на Battle Pass што е во тек, се чини дека тие ќе понудат познат микс од бесплатни содржини и премиум отклучувања добиени само со плаќање. Како во секоја игра што има Battle Pass

Од она што можеме да го видиме, тие ќе вклучуваат козметика и XP Boostersи ќе бидат составени од 100 нивоа за искачување. Не добивме информации за тоа колку ќе чинат и дали вклучената содржина ќе биде заклучена по завршувањето на сезоните. Со додавање на Battle Passes, Overwatch’s loot boxes…

The Overwatch 2 Content Roadmap. (Image credit: Blizzard)

Втората сезона ќе започне на 6 декември и ќе содржи нов, ненајавен Tank херој, нова мапа, уште 30 скинови, нов Mythic Skin и уште еден Battle Pass. Во 2023 година, идните сезони ќе вклучуваат микс од сето горенаведено, но исто така ќе го вклучат и објавувањето на долгоочекуваната PvE содржина на играта, што ќе ја унапреди приказната на играта.

Патоказот, исто така, прикажува дека Blizzard ветува вкрстена прогресија низ платформите. Како што се надевате, содржината на Overwatch 1 што сте ја заработиле или платиле ќе бидат достапни и во Overwatch 2. За среќа… Пред сето ова, ќе добиеме шанса да испробаме содржини од Сезона 1 кога играта ќе започне со бета верзија на 28 јуни. Можете да се регистрирате за тоа од денес.

Aaron Keller – Директорот на Overwatch 2
Како е најдобро да се води Free-To-Play игра

“Free-to-play, for us, it’s not just about removing a barrier of entry to new players. I think what we see from other games in the industry is the very best way to run a free-to-play service – at least the way we we’ve taken it – is to be able to put out as much content as we can, and to really commit to that, and to really structure your team in order to be able to do that, and to be able to do it consistently and in perpetuity.”

Коментарите на Keller ги следеа оние од потпретседателот на Overwatch и комерцијалниот водач Jon Spector, кој рече дека луѓето често ги гледаат транзициите за слободно играње како едноставно превртување на прекинувачот.

“I think one of the lessons is that you need to have a thoughtful strategy around that for how you’re updating the game, how you’re bringing new content in,” Spector said. “So, for us, I think it was really important that it was not just ‘Hey, Overwatch 2 is free-to-play,’ but rather ‘Overwatch 2 is free-to-play, and that is one part of the overall live-service vision with seasonal content updates,’ and to do all of that together in a way that allows us to hopefully meet and exceed players’ expectations.”

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”