Outcast: A New Beginning има нова трејлер која е фокусиран на Активности и Борбени Компоненти

Полни три месеци откако последен пат ја видовме Outcast: A New Beginning (порано позната само како Outcast 2), THQ Nordic и Appeal Studios не изненадија со нов трејлер за играта кој првенствено се фокусира на акционата компонента на играта.

Како што можете да видите подолу, освен што ќе ни овозможуваат да истражуваме голема вонземска планета, Outcast: A New Beginning ќе ни донесе и доста голема доза на акција, па можеме да очекуваме борби и пукање со вселенски пирати и разни вонземски суштества. За време на борбата, ќе го имаме на располагање нашиот сигурен џет пакет и прилично богат арсенал, а нè очекуваат солиден дел од RPG елементи и надградби на оружје и опрема. Дел од тоа што ни носи оваа игра можете да погледнете во продолжение.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.