Fortnite моментално има повеќе играчи од било кога

Бројот на играчи во Fortnite вртоглаво се зголеми бидејќи играта сега има повеќе истовремени играчи од кога било досега. До моментот на пишување, во играта има над 3,91 милиони истовремени играчи. Претходниот рекорд за истовремени играчи беше 2,8 милиони, што значи дека сега има над 1 милион повеќе играчи во играта отколку кога било, според бројките на Fortnite.gg.

Зголемувањето на бројот на играчи треба да биде преголемо изненадување. Новата сезона на Fortnite започна во петокот и ја вклучува оригиналната мапа од Chapter 1 заедно со класични оружја и Items.

Што се однесува до прегледот на тие бројки, скоро 2,5 милиони се во традиционалниот Battle Royale додека нешто помалку од 500.000 играчи се во модот Zero Build. Остатокот од играчите се расфрлани низ другите модови во играта.

Гледањето на бројот на играчи како се зголемува до рекордни бројки треба да покаже на Epic дека одлуката да се оди на класичната карта била добра за нив и за играчите. Тоа не беше добра вест за Epic, иако компанијата неодамна отпушти 16% од својот персонал.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.