Crazy Taxi и Jet Set Radio добиваат високобуџетни рибути

Извонредни бои, луди звужи и енергичните последни години на coin-op аркадите пред да станат Supernova и да направат место за црнилото на емо-мастилата од раните 2000-ти. Убавите и комични игри за возење и возење ролери на Sega, Crazy Taxi и Jet Set Radio беа симболи на ова невино време, а сега изгледа како да кружат наназад за нови излети!

Според извештајот на Bloomberg, новите записи во сериите Crazy Taxi и Jet Set Radio ќе го означат почетокот на проектот „Super Game“ на Sega, кој на крајот ќе вклучува околу четири игри, од кои едната знаеме дека ќе биде стрелачка во прво лице. . Играта Crazy Taxi е веќе во развој, а се очекува да излезе во следните две до три години. Но, пред да мислите дека овие рестартирања ќе бидат носталгични патувања до омекнатите од сонцето асфалтот на Y2K, вреди да се земе предвид дека Sega очигледно сака да ги монетизира своите игри „поагресивно“ и да понуди „содржини и услуги кои можат да создадат голема заедница . Тоа е некој сериозен јазик за сервисна игра таму, што не е нужно лоша работа, но го прави човекот малку претпазлив.

Изгледа дека двете игри се уште се далеку, па за да ги добиете тие милениумски удари, можете да ги играте и оригиналните Crazy Taxi и Jet Set Radio на Steam. Инди студиото Team Reptile, во меѓувреме, работи на Bomb Rush Cyberfunk, кој во секој случај изгледа како наследник на Џет сет радио.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…