Dead by Daylight има 50 милиони играчи, и сега добива и адаптација во бордгејм

Dead by Daylight е една од оние трајно популарни игри што ретко се појавуваат вести: веројатно затоа што развивачот Behavior Interactive горе-и-помалку правилно го сфатил и играчите ја сакаат играта таква каква што е. Сепак, тој останува постојано активен со нови DLC и промоции и сега, приближно осум години по неговото првично објавување, достигна значителна пресвртница од 50 милиони играчи. Dead by Daylight е одлична забава и изненадувачки инвентивна, една од оние игри што е доволно сеопфатна за да стане главен отров за некои луѓе. Нема недостиг од платени DLC кои го прошируваат својот список, иако играта разумно им овозможува на сите играчи да играат заедно со какви било ликови и мапи на DLC, без оглед на тоа што поседуваат.

Веста за 50 милиони играчи дојде заедно со лансирањето на Kickstarter за друштвена верзија на DBD: по само неколку дена тој веќе, не изненадувачки, ја надмина својата првична цел од 190.000 фунти и моментално чини нешто повеќе од 263.000 фунти.

Таблата игра е креирана од Level 99 Games, компанија која испорача десетици минати проекти за кикстартер и е асиметрично искуство со 3-5 играчи, образувано според основната механика на DBD. Значи, имате еден куп преживеани, кои имаат предизвици како повторно вклучување на генераторите, додека убиец се шета наоколу и се обидува да… па, да ги убие. Таблата игра, исто така, доаѓа со промоција за поврзување на одредена валута во видеоиграта: внесете го кодот DBDTHEBOARDGAME преку продавницата во играта за 200.000 Bloodpoints. Смешно е како, од Left4Dead, имаше толку многу обиди од висок профил да се направат асиметричните игри со чудовиште против луѓе следниот голем хит: се чини дека само вчера Back4Blood беше последниот конкурент. Dead by Daylight не беше неверојатен хит надвор од портата, но тивко растеше и растеше со текот на годините, а сега се наѕира на големата конкуренција.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Во краткото ажурирање објавено на Твитер, претседателот на Нинтендо, Шунтаро Фурукава, истакна дека компанијата ќе го открие наследникот на Nintendo Switch во текот на оваа фискална година. Беше забележано дека ова откритие ќе дојде повеќе од девет години по објавувањето на конзолата во 2015 година.

Лета времето…

Switch 2“ е една од најозборуваните теми во индустријата веќе неколку месеци активно. Се појавија безброј протекувања и гласини, но досега ништо не е конкретно поставено, а Nintendo ги игра своите карти многу паметно. Најновите гласини сугерираа дека конзолата ќе биде backwards compatible и способна да емитува целосно 1080p резолуција со 60FPS.

Еве што Фурукава имаше да каже за претстојната објава на Твитер:

This is Furukawa, the president of Nintendo. We will be announcing the successor to the Switch during this fiscal year for the first time in nine years since we announced the existence of the Nintendo Switch in March 2015. We will also be holding a Nintendo Direct in June to announce the Switch software lineup for the second half of 2024, but this will not include the successor model. Please do not misunderstand.

Тоа значи дека може да биде март 2025 година пред да се открие наследникот на Nintendo Switch, но се сомневаме дека ќе потрае толку долго. Сепак, претстојниот Nintendo Direct што ќе се одржи во јуни нема да биде платформа за откривање на конзолата.

Што знаеме за Switch 2

Медиумот Eurogamer извести минатото лето дека Nintendo ги демонстрирал хардверските способности на Switch 2 на голем број девелопери на настанот Gamescom во август. Извори на Eurogamer подоцна потврдиле дека Switch 2 сега е на пат да пристигне во 2025 година – малку подоцна од планираното, за да се овозможи машината да пристигне со робусна софтверска линија.

Следните извештаи детализираа малку за тоа што можеме да очекуваме од самиот Switch 2, кој се очекува да биде уште една хибридна конзола слична на Switch, иако со надградена техничка моќ. Се очекува Switch 2 да понуди поголем екран од осум инчи, иако LCD наместо OLED, и да го прикачи својот нов Joy-Con магнетски.