Nine Sols – се здружиле Sekiro и Hollow Knight и направиле врвна игра

Тајванското студио Red Candle Games отвори страница за групно финансирање за својата најнова игра Nine Sols – која беше откриена минатата година – и во рок од еден ден беше исполнета нејзината прва цел. Опишано како „патување на азиската фантазија“ инспирирано од борбено тешки игри како што се Sekiro и Hollow Knight, Nine Sols ве тера да играте како Ји, херој од минатото кој има задача да ги убие деветте вонземјани воени лидери од чудно царство.

Red Candle додаде дека играта ја спојува борбата фокусирана на отклонување со поставката „Taopank“, а авантурата за еден играч е дизајнирана да понуди 10-15 часа играње пред нејзиното објавување во Q2 2023 година. Кога парирањето не е доволно, сепак ќе можете да трчате, двојно да скокате и да скокате на ѕид од опасност. Стилски, играта има рачно нацртана 2D анимација и „темен електронски“ звук измешан со источни инструменти. Темата Таопанк е опишана како спој помеѓу научно-фантастичните елементи и источната митологија, при што делови од истражувачкиот град Њу Кунлун имаат свој посебен стил. Што се однесува до платформите на кои ќе бидат објавени Nine Sols, Red Candle засега има приоритет на компјутерот, но ги има стекнато уредите за Nintendo Switch и PlayStation за кога ќе биде подготвена да ја пренесе играта на тие платформи.

Во моментот на пишување, Nine Sols е речиси на дофат на својата прва цел на растегнување од 210.000 долари, што ќе додаде режим на приказна во играта и полесно поставување на тешкотии за играчи кои не се хардкор. Дополнителни цели за истегнување вклучуваат сцени во играта, алтернативен крај и дополнителни газди. Студиото претходно работеше на Devotion, игра која предизвика контроверзии со кинеските играчи откако тие открија уметнички добра кои го споредуваа кинескиот претседател Кси Џинпинг со Вини Пу. Devotion беше отстранет од Steam, а ветувањето на GOG дека ќе ја објави играта една година подоцна беше откажано во единаесеттиот час, што доведе Red Candle да влезе во бизнисот за себе и да ја продаде играта во сопствената продавница.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Игрите од франшизата „Lord of the Rings“ обично се полни со конфликти, без разлика дали сте група џуџиња што навлегува длабоко во рудниците на Морија и се бори против орките, или Голум што се прикрадува низ Мордор и се обидува да не стане вечера за своите непријатели. Играта Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game ги избегнува сите мрачни работи, но наместо тоа им нуди на играчите шанса да уживаат во лабавиот живот на хобитот во селото Бајвотер.

Новозеландската компанија за специјални ефекти Wētā Workshop – која беше одговорна за сценографии, костими и непријателите во трилогијата на LOTR – ја најавија играта минатата година, но трејлерот погоре е нашиот прв правилен поглед на нејзината животна симулација на тема хобит.

Првично што вие ќе направите е хобит „со низа приспособувања“, велат од Wētā, а потоа само ќе го направите она што го прават хобитите: украсете ја вашата куќичка, риболов, сточарство, земјоделие, правење градина и нормално ќе си печете убави пити.

Ќе можете да се задоволувате и со вашите колеги хобити и „да изградите односи со локалното население на Бајвотер помагајќи им да изградат градина, споделувајќи еден од многуте дневни оброци за хобити и многу повеќе“.

Вашата главна цел ќе биде да му помогнете на Бајвотер да стане големо и успешно село со организирање на – Фестивалот Бајвотер. Можеби ќе ве посети и некој познат волшебник…

Зборувајќи за годишните времиња, текот на времето ќе има влијание врз вашите активности, дозволувајќи ви да собирате сезонски култури и цвеќиња и да воведете време кое „влијае на секојдневните рутини“.

Wētā, исто така, пропагира некои „сезонски изненадувања“. Надвор од самото село, ќе можете да барате и изгубени богатства – сепак, веројатно не магично оружје.

Ќе биде интересно да се види како Wētā го обновува животот на минијатурните жители на Средната Земја.

Middle-earth Enterprises му даде на развивачот „најшироката креативна лиценца за толкување на основните учења на книгите“, така што има одредена флексибилност во однос на тоа како ги прикажува.

Сè уште нема тврд датум за издавање, но можете да очекувате патување до Бајвотер во втората половина на 2024 година.