TFue оди во пензија, нема повеќе да стрима

Мега познатиот и популарниот Twitch стример TFue заминува во пензија, нема повеќе да стрима. Twitch е една од најголемите платформи на интернет и е дел од големата промена во пејзажот за забавана рубрика. Познатите личности повеќе не се само музичари, спортисти и филмски ѕвезди, тие се исто така обични луѓе кои наголемо се луѓето кои што го издоминираа YouTube, Twitch и TikTok. Сликите на MrBeast станаа огромни познати имиња и неверојатно успешни од самото правење видеа на интернет. Беше прилично диво да се види оваа промена во индустријата во последната деценија, бидејќи таа стана поодржлива кариера за луѓето.

Меѓутоа, со успехот доаѓа уште еден жанр на проблеми. Со текот на годините, стримерите на Twitch зборуваа за исцрпеноста и за мелењето што е потребно за да се одржи успехот. Тоа оттурна некои луѓе од овие платформи и најновиот пример доаѓа од TFue. Професионалниот Fortnite играч и поранешен член на кланот Faze има само 25 години, но тој прави забавна содржина од 2014 година. Тој истакна дека се чувствува уморен од напорот што се бара од него да биде пред камера шест до осум часа на ден и дека играњето не е повеќе забавно бегство за него. „Се чувствувам како порано во мојата гејмерска кариера да користев игри за да избегам од реалноста, а сега се чувствувам како да ја користам реалноста за да избегам од фа*инг работа“, рече TFue. Тој не отфрли можно враќање во иднина, но се чини дека TFue ќе се повлече од правење содржина на неодредено време за да може да оди и да ужива во својот живот.

Се разбира, успехот на TFue му додели многу пари. Тој има способност да се релаксира подолго време, ако не и до крајот на животот, ако навистина сака, што е една од предностите на влегувањето во оваа кариера на толку млада возраст. Само времето ќе покаже дали TFue некогаш ќе се врати, тој може да се појави во други стримови со креатори како Нинџа, но тоа е чиста шпекулација.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.