Во изработка е нова Banjo-Kazooie Игра

По долгогодишни желби и надежи, нова игра од франшизата на Banjo-Kazooie веројатно е во изработка! Со оваа вест фановите се многу среќни!

Според познатиот инсајдер NateDrake на форумите ResetEra, изјави инсајдерска вест дека Microsoft моментално работат на нова Banjo-Kazooie игра која треба да ја видиме во блиска иднина.

Тој не даде многу во однос на деталите за проектот, освен што официјално не е се уште дадено зелено светло до „минатата година“.

Сè уште е активен проект, но не доби зелено светло до почетокот на минатата година. Има многу да се направи и развојот може многу да промени (напуштени идеи, внатрешно рестартирање, итн.)

Изјава од NateDrake

Сепак, инсајдерот беше точен во минатото со нивните информации, вклучително и неодамна во врска со новата игра на Arkane Lyon која беше објавена на The Game Awards (Blade), како и на новата игра F-Zero (F-Zero 99).

За да додаде нафта на огнот во Banjo-Kazooie, шефот на XBOX Phil Spencer неодамна ја издвои франшизата и нејзините обожаватели во интервју за Windows Central.

„Видовте дека во нашата историја не сме ја допреле секоја франшиза што луѓето би сакале да ја допреме – фанови на Банџо, ве слушаме!

Но, вистина е дека, кога ќе го најдеме вистинскиот тим и вистинската можност, сакаме да се враќаме повторно да ги разгледувам приказните и ликовите што сме ги виделе претходно“.

Banjo-Kazoie нема видено вистински влез на главната конзола од Banjo-Tooie во 2000 година. Имаше неколку хендхелд игри во почетокот на средината на 2000-тите – Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge и Banjo-Pilot за Game Boy Advance.

Имаше и Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts во 2008 година, но таа игра беше толку отстапување од првите две игри, што повеќе се смета за спин-оф отколку што било друго.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.