MSI се приклучува во револуцијата на Хендхелд Уреди

На Инстаграм, MSI го сподели откривањето на целосно новиот Хендхелд уред, кој официјално ја означува желбата на компанијата да влезе во кругот и друштвото за тој вид на игри и да се соочи со Valve, ASUS и Lenovo.

Во последната година или нешто повеќе, хендхелд игрите доживеаја бум, при што овие технолошки титани склопуваат најсовремени уреди кои се фалат со неспоредливи можности за играње во движење.

И на CES 2024, кој започнува следниот вторник (9 јануари), ќе го добиеме нашиот прв поглед на уредот што доаѓа од MSI.

MSI се Цареви

Во краткиот најавен трејлер поставен на Инстаграм, „MSI Gamingпонуди краток приказ на целосно новиот Хендхелд уред, со натпис

https://www.instagram.com/reel/C1rM-oos8JQ/?utm_source=ig_web_copy_link

A whole new breed of MSI dragon is coming!
Get a grip and stay tuned!

Нема многу што да се извади од трејлерот, но од она што можеме да го видиме, Хендхелд уредот на MSI изгледа прилично сличен на сојузникот Asus Rog, во кој има многу фалење и курчење со RGB-Backlit и елегантен дизајн.

Во краткото видео, има силен фокус на изгледот на уредот, што се чини дека може да се пофали со огромни можности за ладење и брендирањето на предниот и центарот на MSI, заедно со таблетата, „True Gaming“.

Во моментов, скоро ништо не се знае за Хендхелд уредот на MSI, но следната недела, ќе добиеме многу подобро разбирање на единицата, вклучувајќи ги и неговите технички спецификации и можности.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.