AMD ги претстави новите RX 7800 XT и RX 7700 XT графички кои се конкуренција на Nvidia RTX 4070 и 4060 Ti

AMD официјално ги претстави своите графички RX 7800 XT и RX 7700 XT, и конечно ја комплетираа својата линија RDNA 3 откако ги објавија своите први графички во ноември минатата година. Двете графички се наменети да таргетираат 1440p60FPS со игри на Max Settings. Тие, исто така, ќе ги поддржат возбудливите Frame Generation технологија на AMD, кои доаѓаат со употребата на FSR 3 и Fluid Motion Frames.

Двете графички карти го користат новиот Navi 32. 7800 XT ја добива целосно овозможената верзија 60CU со 256bit Memory Bus, 64 MB Infinity Cache и 16 GB GDDR6 меморија што работи со 19,5 Gbps, додека 7700 XT е намалена – но не многу. Користи 54CU дизајн со 192bit Memory Bus и 48MB Infinity Cache, поддржана со 12GB GDDR6 кој работи со 18Gbps. Бројките на TDP се исто така многу слични, на 245W наспроти 263W, при што 7700 XT е повисоко за да го надополни неговиот дополнителен CU.

Податоците за перформансите на AMD изгледаат импресивно овде, бидејќи RX 7800 XT се рамни со RTX 4070 и RX 7700 XT се рамни со RTX 4060 Ti. И двете графички се прикажани со надминување на 60FPS при максимални поставки во мноштвото неодамнешни изданија на ААА, вклучувајќи ги и The Last of Us Part 1, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy и Call of Duty: Modern Warfare 2.

Дизајн од Yeston

AMD укажува на предност дека 7800 XT во однос на RTX 4070 има до 23 проценти во Modern Warfare 2, Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy, додека заостанува до 18 проценти во RT насловите како што се Dying Light 2, Marvel’s Spider Man: Miles Morales , F1 23 и Doom Eternal. 7700 XT е релативно поконкурентен, со предност до 31 процент во MW2 и само губи од 4060 Ti за два проценти во Doom Eternal со RT.

RX 7800 XT е достапен во референтен дизајн со двоен вентилатор на AMD, со двоен отвор, како дополнение на дизајни од партнери како што се ASRock, Asus, Gigabyte, PowerColor, Sapphire и XFX. Референтниот модел има три порти DisplayPort 2.1 и еден HDMI 2.1 порт и зема два конектори за напојување со осум пина (2×8 PIN). Во меѓувреме, 7700 XT е само од трд парти девелопери, без референтен модел.

Двете графички нудат значително повеќе VRAM од нивните директни конкуренти, со 12 GB на 7700 XT и 16 GB на 7800 XT, што би требало да ги стави на поголемо место на подиумот против некои од неоправдано тешките VRAM наслови што ги видовме во последните месеци. Тие игри најмногу се портовите кои што доаѓаат од PS5 на PC. Врз основа на моменталната состојба на игра со најновите наслови, меморијата од 12 GB во 7700 XT треба да се покаже особено ефикасна наспроти 8 GB 4060 Ti.

RX 7800 XT и 7700 XT треба да пристигнат на 6-ти септември, каде што ќе бидат достапни од вообичаените производители на AMD GPU. Тој датум е, исто така, датумот на издавање на Starfield, и со оглед на постоечките врски помеѓу AMD и Bethesda, не е изненадувачки што овие графички процесори доаѓаат и со копија од премиум изданието на Starfield.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…