Во план е изработка на уште еден Uncharted филм со Tom Holland

Судбината на виртуелниот свет на Uncharted франшизата се уште не е позната, а истото не може да се каже и за филмскиот свет на Uncharted. Имено, добивме индикација дека авантурите започнати во филмот Uncharted од 2022 година би можеле да продолжат во догледна иднина, и има шанса ова да стане еден голем филмски универзум. Сепак тоа е тренд денес…

Продуцентот на филмот, Charles Roven, во интервју за The Hollywood Reporter изјави дека е заинтересиран да го продолжи Uncharted филмскиот свет на нешто многу поголемо и да прави повеќе филмови со актерот Tom Holland.

Q: Дали сè уште постои желба да се продолжи Uncharted франшизата по импресивното прикажување на бокс офисот, особено за времето во кое беше објавен?

Oh yeah! We had a really good time with that movie. The fans really liked the movie, and people who didn’t know anything about the game really liked the movie. So we are definitely looking to make another one of those.

Изјава од Charles Roven за The Hollywood Reporter

Една од причините зошто филмот Uncharted би можел да го добие своето продолжение може да се најде во многу добриот резултат што го постигна во кино салите ширум свеот. Со заработка од 407 милиони долари, моментално е шести филм со најголема заработка базиран на шаблон за видео игра.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…