Има шанса да го видиме John Cena во улога на Link во играниот филм The Legend of Zelda

John Cena веројатно прави многу добар тизер дека ќе ја има главната улога на Link во играниот филм The Legend of Zelda! Откако кечерот кој стана актер објави слика без контекст на Линк од оригиналната игра за NES од 1986 година на својот Инстаграм. Фановите веднаш почнаа да трчаат со сугестија дека Цена може да се појави во филмот кој го развива Sony.

За да биде појасно, Cena најверојатно прави голема шала овде. Ако се движите низ неговиот профил, тој често објавува случајни слики без контекст (вклучувајќи слики од други видео игри). Неговата биографија дури вели „Овие слики ќе бидат објавени без објаснување, за ваше толкување“. Но, ако размислите за тоа, Cena на крајот да биде дел од филм за Nintendo не е толку тешко да се види, шансите се големи.

Филмот The Super Mario Bros. покажува дека компанијата е повеќе од подготвена да се потпре на добро познатите холивудски А-листа актери како Крис Прат и Сет Роген. Cena, во најмала рака, веројатно би вложил повеќе труд за каква било улога во оваа хипотетичка ситуација отколку тие. Предлозите од фановите почнаа да се појавуваат по објавата на Цена и вклучија неколку прилично инспирирани избори, како што е Himbo King Groose од Skyward Sword’s.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.