Sony изјавија дека PlayStation 5 влегува во “последната фаза” од животот

Откако беше објавено дека Sony испорачале 54,8 милиони единици ширум светот на конзолата PlayStation 5, Sony изјавија дека конзолата оди во „последната фаза од својот животен циклус“. Или поубаво кажано оди накај јакото!

Според потпретседателот на Sony, Наоми Мацуока, компанијата очекува дека продажбата на конзолата ќе почне да паѓа во текот на следната година…

Looking ahead, PS5 will enter the latter stage of its life cycle. As such, we will put more emphasis on the balance between profitability and sales. For this reason, we expect the annual sales pace of PS5 hardware will start falling from the next fiscal year.

Изјава од Наоми Мацуока за Блумберг

PlayStation 5 првпат беше пуштена во продажба во ноември 2020 година и постојано ја надминуваше продажбата на Xbox Series X|S во текот на тековната генерација. Sony неодамна објави освежување, или познато како фејслифт – Конзола што може да се вади делот за дискови.

Имаше гласини за PS5 Pro е во изработа од Sony, но компанијата допрва треба да навести за нешто што доаѓа. Што се однесува до следната генерација, Мајкрософт очекуваше PlayStation 6 да биде лансиран во 2028 година, според судските документи од минатата година.

Една работа што треба да се забележи, додека Мацуока вели дека конзолата влегува во последната „фаза“ од својот живот, јавниот извештај што го објави Sony наведува дека PS5 влегува во втората „половина“ од циклусот.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.