Hideo Kojima работи на нова игра слична на Metal Gear Solid

Хидео Коџима се појави од никаде како нинџа на изминатиот „State of Play“ по објавувањето на целосно нов трејлер за приказната за Death Stranding 2 која искрено нè остави со повеќе прашања отколку одговори… Класично нешто за Коџима… Тоа беше бизарен пробив на игра која ветува дека ќе ни го изврти умот.

Неговото појавување беше наменето дека Коџима влегува во колаборација со PlayStation да најави дека работи на неоткриен наслов за акциона шпионажа која е целосно поддржана од техничката моќ на SIE. Беше кажано дека ќе ги „спои границите помеѓу филмот и игрите“, но и покрај премисата, нема никаква врска со Metal Gear Solid франшизата. Одма да кажеме дека ова не е “OD” играта, таа игра ќе биде есклузива за XBOX, овде се работи за PlayStation.

Kojima ги води и XBOX и PlayStation

Со години, играчите тагуваат по она што може да се нарече загубата на Metal Gear Solid. Поминаа речиси десет години откако Коџима го напушти Konami и се збогува со Metal Gear, преминувајќи на она што може да се смета за позелени пасишта. Оттогаш тој процвета во креативна почит додека Metal Gear страдаше неизмерно. По неговото заминување, Metal Gear Survive беше објавен и брзо стана најлошо оценет наслов Metal Gear досега.

Сепак, се чини дека Коџима не е сосема готов со концептот на тактичка шпионска акција. За време на настанот PlayStation State of Play, Коџима задеваше целосно нов проект фокусиран на премиса за акциона шпионажа која ќе содржи „современа технологија и познати актери“. Kojima Production во последователна објава на социјалните мрежи изјви дека „ќе понуди речиси реална графика и нов поглед на интерактивна забава“.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.