Следната недела добиваме Destiny x The Witcher колаборација

Bungie конечно решија да направат колаборација со фамозниот карактер Geralt of Rivia кој ќе донесе во Destiny 2 полна опрема во стилот на Witcher за време на Season of the Wish. Оваа нова сезона доаѓа на 28 ноември, а тоа е претпоследната сезона за многу саканиот Sci-Fi шутер објавен уште во 2017 година. Во Season of the Wish, играчите ќе откријат повеќе содржини поврзани со Сведокот и ќе добијат пристап една сосема нова позадина, меѓу другото.

Дали сте подготвени да потрошите малку на микротрансакции за да отклучите некоја прекрасна опрема инспирирана од Witcher во Destiny 2?

Season of the Witcher

За жал, најавата за новата соработка Witcher x Destiny 2 беше проследена со различни критики, при што многу фанови тврдеа дека „ова нема да ја поправи играта“. Некои реагираа позитивно, нагласувајќи дека новата козметика изгледа добро, но на крајот, се чини дека многу играчи не се премногу желни да трошат пари од реалниот свет за да ја подигнат содржината на Witcher во Destiny 2.

Во твитот објавен од „Destiny Bulletin“, беше откриено дека соработката со Witcher ќе донесе сосема нови орнаменти за оклоп, скин за Ghost, Sparrow, брод, емот и финишер. Тоа е значителна колекција, но еден обожавател сугерираше дека ако сите се продаваат одделно, може да достигне до 110 долари.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.