Minecraft Legends со нов трејлер и Датум кога ќе можеме да ја играме

За време на денешниот XBOX Bethesda Developer Direct, Mojang откри голем број нови детали околу Minecraft Legends. Најголемото откритие е дека играта доаѓа многу наскоро,и тоа на 18ти април! Тој ден, играчите можат да го играат стандардното издание на играта (кое ќе биде достапно првиот ден на Xbox Game Pass за конзоли и PC), или Deluxe Edition, кое го вклучува пакетот Deluxe Skin, но по намалена цена. Пред-нарачките за играта ќе бидат достапни почнувајќи од денес на различни дигитални верзии.

Новиот трејлер за Minecraft Legends може да го погледнете подолу:

Како што фановите можат да видат од видеото погоре, спин-офот на Minecraft става многу поголем акцент на акцијата, како во кампањата за еден играч, така и во режимот PvP 4v4. Иако играњето изгледа значително различно од неговите претходници, Minecraft Legends се чини дека се гради директно на елементи кои ќе им бидат познати на фановите, а исто така ја проширува играта на нови и возбудливи начини. Наративот ќе се фокусира на Piglin Invasion, а играчите ќе имаат задача да го одбранат надземниот свет од овие напади!

Minecraft е најпродаваната видео игра на сите времиња (или ако правиме преговори и истражување можеби е Тетрис) и интересно е да се видат начините на кои Mojang барале да ја прошири серијата надвор од оригиналната игра. Останува да се види дали фановите на Minecraft ќе уживаат во насоката на Minecraft Legends, но фактот дека играта беше прикажана за време на денешниот Developer Direct кажува многу за популарноста на франшизата и за вербата на Microsoft во брендот како целина. Со оглед на тоа што играта ќе биде објавена толку наскоро, фановите нема да мора да чекаат премногу за да видат како ќе излезе спин-офот!

Minecraft Legends ќе излезе на 18-ти април на Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и PC.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”