Креаторот на Doom John Romero работи на нова FPS игра со голем издавач!

Легендарниот креатор и дизајнер на игри John Romero – најпознат по неговата работа на семиналниот серијал од 90-тите на развивачот id Software, вклучувајќи ги Wolfenstein, Doom и Quake – објави дека работи на нов FPS во соработка со сè уште неименуван „голем издавач“.

Ромеро ја сподели веста во изјава објавена на Твитер, откривајќи дека проектот го води Romero Games – која неодамна работеше на насловот на мафијашката стратегија Empire of Sin за издавачот Paradox Interactive – и дека ќе биде изграден околу „оригинален, нов“. IP.

Надвор од тоа, деталите се тенки – официјалниот FAQ вели дека „премногу е рано да се споделат какви било други информации“ – а остатокот од објавата само се забележува дека Romero Games моментално вработува низ низа позиции за својот нов FPS и дека е особено сакаат да слушнат од оние со искуство со користење на Unreal Engine 5.

Додека Romero Games неодамна работеше на Empire of Sin, тој наслов првенствено беше замислен од познатиот дизајнер и развивач Бренда Ромеро. Претходната дизајнерска заслуга на Џон Ромеро беше на Sigil, неофицијалната петта епизода на Doom, најавена дека се совпаѓа со 25-годишнината од играта во 2018 година и објавена следната година.

Тој проект – кој имаше 18 сосема нови нивоа дизајнирани од Ромеро – беше добро прифатен и Ромеро оттогаш најави дека работи на продолжение што ќе го користи Doom 2. После тоа, дизајнерот рече дека ќе го сврти вниманието кон уште еден класичен id Software сопственост, создавајќи нови мапи за семиналниот последователен земјотрес на Doom. И тоа не е сè; Ромеро, исто така, откри дека работи на мемоари кои ќе бидат објавени следната година.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro