Insomniac Games работат на трета AAA PlayStation 5 ексклузива

Покрај тоа што полека се завршува развојот на Marvel’s Spider-Man 2 и за некој месец треба да ја видиме и повторно да играме како Паркер и Мајлс (веројатно и повеќе други), Insomniac Games работи и на претходно најавената ексклузива за PlayStation 5 – Marvel’s Wolverine. Меѓутоа, ако сакаме да веруваме во новите информации кои доаѓаат од самото студио, во развој е и трета AAA игра која што се уште не е најавена и не знаеме многу инфорамции околу неа. Но најголемите претпоставки е дека се работи на уште една Marvel игра, и фановите имаат многу очекувања како IronMan, Doctor Strange, Hulk и многу други јаки фаци од франшизите на Marvel. Но може да е или некое ново IP или веќе постоечко IP.

Оваа информација ја откри Erin Eberhardt, клучната проектна личност на Insomniac која претходно работеше во Activision Blizzard. За време на нејзиното интервју за Универзитетот Full Sail, таа зборуваше за нејзината прва година во Insomniac, како и за нејзиното искуство за време на нејзиниот петгодишен престој во Sony, но исто така го допре и тој познат нов мистериозен проект. Иако не откри никакви конкретни детали поврзани со тоа, таа напомена дека тимот од Insomniac во моментов експериментира со своите технички карактеристики.

Се уште не е познато за каква игра би можело да станува збор. Но, постојат неколку можни опции. Тука е, пред се, новата Ratchet & Clank и претходно споменатата мултиплеер игра за која претходно се шпекулираше, но за која долго време не се зборува. Секако, постои можност да е и нова IP.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.