Bend Studio сè уште работат на ново IP, го претставија новото лого

Има неколку PlayStation студиа кои што работат во тајност и некако не сакаат многу да објавуваат, а едно од нив е Bend Studios, креаторите на Days Gone. Тоа се менува денес со објава на блог со детали за историјата на Bend Studios, ни дава мало навестување за тоа што го прави тимот со својот следен проект.

Објавата ги прикажува игрите што Bend ги развил во својата речиси 30-годишна историја, од првите денови на студиото кога беше познато како Blank, Berlyn and Co., до времето кога беше познат како Eidetic кога го разви Bubsy 3D, Серијалот на Syphon Filter и пошироко. Има многу голема историја за студиото спакувано таму заедно со концептуалната уметност и многу повеќе. Но, она што следува за Bend Studio е пауза од која било серија или франшиза на која е работена или креирана претходно.

Bend Studio на блогот на PlayStation има убаво напишан историјат кој може да се погледнете ТУКА (tap)

“We are currently working on a new IP that includes multiplayer and builds upon the open-world systems of Days Gone, but brings you a whole new world that we are extremely excited to craft for you. We cannot wait to reveal it to you when the time is right.”

evin McAllister од Bend Studio.

Ова е втор пат Bend да го споменува својот нов проект, а првиот пат доаѓа од твит минатата година (твитот подеоле). Иако следната игра од студиото нема да биде Days Gone 2, ниту пак враќање на Siphon Filter, барем изгледа дека учи и гради од тие претходни дела. Дополнително, дали оваа ново IP ќе биде дел од новата иницијатива на Sony за развој на повеќе лајв сервиси, останува да видиме.

Bend Studio, исто така, ја искористи можноста да дебитира ново лого во блог постот, што можете да го видите погоре. Обработката на логото е убава промена во дизајнот од претходните повторувања бидејќи сега е модуларен и може да се вклопи во различна естетика за различни прилики.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”