Pokémon TCG добива Дигитална Верзија

The Pokémon Company ја претстави Pokémon TCG Pocket, нова мобилна игра со познатите карти кои што служат за трејдање, која доаѓа некаде во 2024 година. Девелоперите не споделија точен датум на објавување за време на денешната изложба на Pokémon Presents, која беше релативно кратка.

Pokémon TCG Pocket ќе им дозволи на играчите да собираат и разменуваат карти како и обично. Сепак, воведува и Брзи битки, опишани како скратена верзија на класичната игра со карти за трејдање. Исто така, ќе има извонредни карти кои имаат специјални дигитални ефекти. Некои карти можат дури и да дејствуваат како прозорци, каде играчите буквално влегуваат во сцената прикажана на картичката.

Денешниот трејлер додава дека играчите ќе можат да отвораат два пакетчиња бесплатно секој ден. Голем дел од трејлерот беше фокусиран на отворање на сосема нови дигитални пакетчиња на екранот. Така, открија и различни карти кои ќе се појават во Pokémon TCG Pocket. Ова ги вклучува познатите карти како Charizard ex, Pikachu ex и многу повеќе.

Фановите може да споредат некои од 3D ефектите и честичките во Pokémon TCG Pocket со Marvel Snap. Побрзото темпо е исто така прилично слично, но Покемон беше паметен да додаде свој вкус со други карактеристики. Играчите на TCG дефинитивно ќе го ценат овој пристап пријателски за мобилни телефони. Pokémon TCG Live неодамна го замени Pokémon TCG Online, но транзицијата беше малку груба за некои.

Pokémon TCG Pocket треба да биде поудобен начин за прикрадување на натпреварите во текот на денот. Оваа нова игра беше развиена во партнерство со DeNA, која исто така работеше на Pokémon Masters EX.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…