Оригиналното седиште на Нинтендо од 1930-тите штотуку беше отворено како хотел

Оригиналната зграда на седиштето на Нинтендо во Кјото е реновирана и повторно отворена како бутик хотел кој зачува многу од оригиналните карактеристики на зградата.

Хотелот Marufukuro беше отворен за работа денес, 1 април, одбележувајќи го првиот пат кога оваа историска локација е отворена за јавноста – иако треба да забележиме дека тој не е музеј и е прилично скап хотел што ќе им отежне на многу љубители на играта да преноќи. IGN Јапонија го посети со камера во рака. Пред Нинтендо да се вика Нинтендо, тоа беше бизнис на Фусаџиро Јамаучи, кој почна да прави и продава јапонски карти за играње наречени „ханафуда“ во 1889 година. Како што неговиот бизнис растеше, тој се пресели во своето прво вистинско седиште во 1933 година, а подоцна беше именуван како Маруфуку Ко , Ltd, каде што хотелот го добива своето име. Компанијата подоцна го промени своето име во Nintendo Playing Card Co., Ltd, и на крајот ја ослободи зградата во 1959 година. Оттогаш таа остана да стои.

Зградата е поделена на четири дела, именувани по костимите на шпил карти. Spades е местото каде што првично се наоѓаа канцелариските функции на Nintendo; Срца е поранешна резиденција на семејството Јамаучи, кое го водел бизнисот; Клубови е местото каде што се наоѓал магацинот; и Diamonds е сосема ново крило што беше додадено со реставрацијата, дизајнирано од светски познатиот архитект Тадао Андо. Со исклучок на дополнителното крило, зградата во голема мера ја задржала својата првобитна структура. Голем дел од надворешноста е исто како што беше во 1933 година, иако внатрешноста е реновиран. Товарниот лифт повеќе не е функционален туку остана како декор. Столовите од оригиналната конференциска сала остануваат во она што сега стана дневна, додека античкиот часовник на влезот е исто така точка, поради што не го кажува точното време. Некои оригинални врати и парчиња изгребани тапети се пренаменети. Јапонскиот апартман е сместен во оригиналниот кварт на семејството Јамаучи, реновиран за да го овековечи стилот на тој период, за гостите да се чувствуваат како претседател на Нинтендо.

Многу стари ханафуда картички на Нинтендо кои беа направени во зградата беа врамени и прикажани, додека класичниот хардвер на Нинтендо, како што се NES и GameCube (кои беа создадени долго откако Нинтендо ја ослободи зградата) беа претворени во уметнички украси. Собите во хотелот Маруфукуро започнуваат од околу 108.000 јени (околу 880 долари) по ноќ. Плановите за сместување се сеопфатни, што значи дека гостите добиваат гурмански оброци, користење на барот, локално сварено пиво и повеќе вклучени во цената. Во моментов влезот во зградата е достапен само за гости, но во иднина, ресторанот сместен во првобитното крило на магацинот ќе биде отворен за оние што не се гости.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…