Roblox изработува дејтинг дел на нивната платформа за Малолетници и Возрасни

Компанијата која што стои зад Roblox во својот неодамнешен главен говор објавија дека сакаат да се рашират во помагање во формирањето „реални животни врски“. Доста чудно и затоа сите се загрижени за оваа работа.

Roblox е една од најпопуларните онлајн игри денес. Извршниот директор на Roblox, David Baszucki, со гордост објави дека планот во иднина им е да изработат дејтинг дел на нивната платформа која што ќе биде фокусирана на корнисиците кои што се 17+ години.

Ова не се само аватари… Roblox планира да воспостави врски со вистински луѓе преку оваа услуга за запознавање, платформа за видео разговор поврзана со Roblox, па дури и можност да користи вештачка интелигенција за да направи аватар што повеќе личи на вашето лице и тело. Едно е кога се работи за измислени ликови, но ова се вистински малолетници зад екранот! МНОГУ ЛОШИ ДРОГИ КОРИСТАТ!!!

Ова не е точност за целиот свет, ова е најмногу наменето за САД иако и таму годишната граница е над 18 години, како и на многу други локации. Вреди да се спомене дека Roblox е со седиште во Сан Матео, Калифорнија.

Roblox им овозможува на корисниците да создаваат свои онлајн искуства и многу девелопери создаваат игри во игри на платформата Roblox. Спротивно на тоа, оваа отвореност доведе до претходни проблеми во минатото, како кога еден корисник направи „игра“ што беше само театар за прикажување на 18+ филм каде што ја има Ким Кардашијан.

Roblox сега е достапена на Xbox One, Xbox Series X|S, Android, iOS, PC, а наскоро и на PlayStation и Quest VR.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.