Потребни ви се $110.000 за целосно да го надградите вашиот карактер во Diablo Immortal

Ќе ве чини САМО 88.000 фунти (110.000 долари) за целосно надградба (Upgrade) на вашиот каратер во Diablo Immortal. Тоа е според Bellular News (благодариме, GameRant), кој пресметал дека за целосно максимизирање на карактерот, играчот треба да потроши над 100.000 долари на микротрансакции, бидејќи навидум не е возможно тоа да се направи без да се потрошат вистински пари. Целосниот преглед можете да го погледнете подолу:

Играчите во Diablo Immortal имаат три прогресивни столбови: XP level, equipment level и Legendary Gems. Првите две се прилично стандардна цена во која било игра од типот RPG, но споредувањето на Legendary Gems може да биде скап и сложен процес бидејќи начинот на кој ги добивате е рандомизиран и честопати е исклучително редок… и во моментов, се чини дека F2P играчите воопшто не може да ги заработи.

Понатаму, бидејќи Legendary Gems не се ни загарантиран дроп за оние кои се подготвени да платат за засилувања и не можат да се купат целосно, играчите треба да се борат со шансите да ги отклучат преку Legendary Chests, кои во суштина се Loot Boxes.

“Diablo Immortal will not be available in Belgium or the Netherlands, and will not appear on Battle.net or the Belgian and Netherlands App or Google Play Stores.This is related to the current operating environment for games in those countries. Accordingly, pre-registrations for the game are not accessible in those markets.”

Изјава од вработен во Activison/Blizzard

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”