Steam Deck веќе подржува XBOX GamePass и XBOX Streaming

Steam Deck сега поддржува Xbox Game Pass и Xbox стриминг, нова функционалност од друга соработка помеѓу Valve и Microsoft.

Претходно, Valve се зафркаваше дека се „повеќе од среќни“ што го добија Xbox Game Pass на Steam, но не беше јасно како тоа би функционирало со оглед на тоа што Мајкрософт е конкурент, а има и сопствен излог. Веста дека Steam Deck сега поддржува Xbox Game Pass и Xbox стриминг беше потврдена од Кетрин Глукштајн, шеф на производ и стратегија во Xbox Cloud Gaming.

„Ние работевме тесно со нашите пријатели во Valve за поддршка на XCloud преку Microsoft Edge за Steam Deck“, рече Глукштајн на Твитер.

XCloud, услугата за стриминг на Microsoft која ви овозможува да го пренесувате вашиот Xbox на паметен телефон или компјутер, е интегрирана во Game Pass веќе неколку години. Стримингот на XCloud сè уште не е сосема домашна апликација, но работи исто како компјутерскиот еквивалент на стриминг за играчите на Xbox. За да го натера XCloud да работи на Steam Deck, Мајкрософт мораше да работи со Valve за да овозможи Xbox Cloud Gaming да работи во бета верзијата на Microsoft Edge – со објавување на компатибилна верзија на Steam Deck на нивниот прелистувач Edge. Ова ви овозможува да се поврзете со вашата сметка на Xbox и да започнете да пренесувате од вашата конзола Xbox. Мајкрософт дури обезбеди упатство за вклучување на Xbox Cloud Gaming на Steam Deck – што можете да го погледнете овде. Valve, исто така, соработува со Microsoft на тоа Windows да работи природно на Steam Deck, бидејќи рачниот телефон доаѓа со претходно инсталиран SteamOS базиран на Linux.

Неодамна лансираниот Steam Deck на Valve сега е достапен и во три вкуса: 399 долари (64 GB), 529 долари (256 GB) и 649 долари (512 GB), преку продавницата на Steam.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”