TikTok нема да се продаде на Tencent

ByteDance, сопствениците на социјалната платформата, TikTok, се обидуваа да ги продаде своите средства за игри, и во глобален потег да се повлече од индустријата и да се фокусира на „други основни бизниси“. Неодамна, беше објавено дека ByteDance бараат договор со Tencent, најголемата компанија за игри на планетава, по удел на пазарот, во обид целосно да ги отстрани игрите и студиата за развој.

TikTok ќе си прават свој Гејминг сервис

Веќе некое време, ByteDance добиваше големи инвестиции за да влезат во индустријата за игри. Се работеше напорно за да се направи дел од бизнисот со стриминг со добредојде на креаторите на содржини засновани на игри на платформата, а за да се даде признание на обидот, некои популарни имиња почнаа да се емитуваат на платформата.

Реално никој не очекува од ТикТок да прерасен во стриминг платформа за сериозен гејминг, но развојот на играта и маркетиншките оружја на ByteDance – кои во голема мера се потпираат на TikTok за промоција – ќе бидат продадени… некогаш и некаде… Неодамна во октомври минатата година, претставниците за игри на TikTok беа насловни настани како што е изложбата за игри „EGX“ во Велика Британија.

Минатата година, ByteDance најави реструктуирање што ќе доведе до „повлекување“ од индустријата за игри. Ова ја вклучува продажбата на неговите развојни студија и игри, како што се Nuverse, Moonton, DreamStar, Crystal of Atland и Earth: Revival. Во извештајот, Ројтерс потврди дека разговорите се во тек меѓу ByteDance и Tencent, двата кинески технолошки титани, но „не е постигнат договор“.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.