Извршниот директор на OpenAI – Sam Altman е отпуштен: Компанијата „повеќе нема доверба во неговата способност да продолжи да води“

Креаторите на ChatGPT OpenAI објави дека Сем Алтман е тргнат од функцијата главен извршен директор на компанијата и како член на нејзиниот одбор на директори. Целосно е избркан од компанијата. Алтман беше заменет со главниот технолошки директор на OpenAI, Мира Мурати, која ќе ја извршува функцијата привремен извршен директор додека не се најде постојана замена.

Причината за ненадејното заминување на Алтман не беше откриена, но објавата на OpenAI сугерира дека, од гледна точка на одборот, се случила некаква несоодветност.

“Mr. Altman’s departure follows a deliberative review process by the board, which concluded that he was not consistently candid in his communications with the board, hindering its ability to exercise its responsibilities. The board no longer has confidence in his ability to continue leading OpenAI.”

Изјава за Медиумите

Одборот на директори на OpenAI изрази благодарност за „многу придонеси на Алтман за основањето и растот на OpenAI“ во изјавата, но рече дека „лидерството е неопходно додека одиме напред“.

Ненадејното отстранување на Алтман е вистински шок. Заедно со тоа што беше главен извршен директор на OpenAI, тој беше и јавно лице на компанијата: тој се појавуваше на различни конференции поврзани со вештачката интелигенција (вклучувајќи го и DevDay на OpenAI пред само неколку недели), а во мај сведочеше пред Конгресот на САД, прашувајќи за создавање на нова владина агенција која ќе го регулира развојот на вештачката интелигенција. Претходно оваа недела, Алтман на Твитер објави дека OpenAI „го паузира пријавувањето на ChatGPT Plus“, бидејќи побарувачката за услугата го надминала нејзиниот капацитет.

Но, тој, исто така, претседаваше со период на големи финансиски загуби на OpenAI, и иако тоа е тешко неочекувано од новите, врвни технолошки компании, тоа веројатно не му направи никаква услуга. Набргу откако веста за неговото отпуштање излезе во јавноста, Алтман објави кратка изјава на Твитер, иако не понуди увид во причината зад тоа.

Без оглед на причината, промената на Алтман беше дочекана со шок и шпекулации на социјалните мрежи, и одредено незадоволство од нејасната природа на изјавата на компанијата. Како што рече корисникот на Твитер, Џефри Милер, „Ако вашата објава за промена на раководството на компанијата остави милиони луѓе да се запрашаат дали тоа го зголемува или намалува краткорочниот ризик од човечко истребување, вашата компанија треба да размисли повеќе од само повисокото раководство“.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.