Ubisoft нема да прават повеќе Updates за Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint беше хаос при лансирањето – „досадно и збунето“, рековме во нашата рецензија од 40% (се отвора во нова картичка) – но Ubisoft остана со неа (се отвора во нова картичка) преку поправки, ажурирања и лансирање на Friends Pass и бесплатно пробно издание. Сепак, нема вистински вести од играта од објавувањето на ажурирањето на Operation Motherland во октомври 2021 година, а денес Ubisoft потврди дека нема да има дополнителни ажурирања на содржината.

„Последните четири месеци го одбележаа објавувањето на нашата последна содржина: Сосема новиот режим Operation Motherland, тони нови ставки, вклучувајќи иконски облеки од 20-годишнината и предмети од кварц за Ghost Recon Breakpoint“, се вели во пораката на Ubisoft објавена на Twitter.

„Ние ќе продолжиме да ги одржуваме нашите сервери и за Ghost Recon Wildlands и за Ghost Recon Breakpoint и навистина се надеваме дека ќе продолжите да уживате во играта и да се забавувате играјќи соло или ко-оп со вашите пријатели“.

На почетокот може да се чувствува како Ubisoft да ги мие рацете од Breakpoint по некое привидно мавтање со рака за да ги поправи своите најлоши проблеми, но завршувањето на ажурирањата на новите содржини две години по објавувањето не е сосема неразумно. Поддршката за The Division 2 требаше да заврши две години по нејзиното објавување во 2019 година (додека Ubisoft не објави изненадувачка објава (се отвора во ново јазиче) за нови планови за содржина за 2021 година) и последното големо ажурирање на Ghost Recon Wildlands (се отвора во ново јазиче) исто така пристигна нешто повеќе од две години по лансирањето на играта во 2017 година. Фановите може да се чувствуваат разочарани, но барем во споредба со претходните изданија, не е неразумна временска рамка за завршување на ажурирањата.

Реакцијата на вестите на Твитер и Редит може да се опише како цинична оставка: несреќен што Ubisoft си заминува, но прифаќа дека тоа сигурно ќе се случи. Некои фанови изразија благодарност до Ubisoft што продолжи да ја поддржува Breakpoint долго време по толку груб почеток, додека други се жалат дека сè уште е хаос на многу начини; има многу бесплатни совети за тоа како да ја подобрите следната игра Ghost Recon, и секако неизбежните предвидувања за пропаст и мрак за Ghost Recon Frontline, бесплатната игра на Battle Royale објавена минатата година.

И таа игра започна со многу груб почеток: планираната бета верзија беше прекината само еден ден пред да започне да се емитува, наводно поради моќниот негативен одговор на нејзината најава за 2021 година. Затворен бета тест за Frontline на крајот се одржа на почетокот на 2022 година, но сè уште нема знаци за датум на објавување.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…