Првиот гејмплеј од “The Lord of the Rings: Return to Moria”

Најавена минатата година, „The Lord of the Rings: Return to Moria“ е претстојна сурвајвл игра сместена во универзумот LOTR. Преземате група Џуџња кои се обидуваат да ја вратат легендарната Морија од Сенки кои демнат во длабоките вдлабнатини на рудниците. На Summer Game Fest денес, Return to Moria доби уште еден пресврт во центарот на вниманието, овој пат конечно покажувајќи ја играта што можеме да очекуваме да ја видиме кога ќе започне подоцна оваа есен. Како што се очекуваше, има напорно градење бази и истражување, но добивме и увид во борбата на играта.

Опстанокот навидум има многу форми во The Lord of the Rings: Return to Moria. Како што споменавме, видовме многу Џуџиња како градат нова база во Морија за да помогнат да се заштитат од злата што демнат на секој агол, но видовме и одредена борба. Во акција, тоа донекаде потсетува на Deep Rock Galatic, иако со посредновековна тема, се разбира. Тоа има смисла, имајќи предвид дека играта става фокус на ко-оп мултиплеер. Можете да се придружите со најмногу осум други играчи онлајн додека работите на Return to Moria.

Во секој случај, Return to Moria не е вообичаениот тип на игра што сме го гледале од The Lord of the Rings. Тие игри обично се фокусираат или на дружењето или на многуте битки што се случиле низ историјата на Middle-Earth. Играта презема одредени ризици со истражување на нов жанр би можело да биде забавно, дури и ако малку се оддалечува од нешто што е веќе многу популарно. Како што рече, IP неодамна направи нешто слично со LOTR: Gollum без многу успех. Сепак, Return to Moria е сосема поинаков тим, па ќе треба да почекаме да видиме како ќе се претстави.

The Lord of the Rings: Return to Moria моментално нема цврст датум на објавување. Треба да излезе до крајот на годината ако се оди според планот. Кога ќе започне, играчите ќе можат да скокаат во рудниците на платформите PlayStation, Xbox и PC.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…