Околу 1.3 милиони фајлови беа украдени од Insomniac Games! Се изработуваат X-Men, Spider-Man и Wolverine игри

Една недела откако хакерската групата Rhysida објави дека успешно ги хакирале Insomniac Games и преземале многу информации и документи, групата објавила преку 1,3 милиони датотеки на интернет за секој да може да си ги види и земе! Целосното протекување се случи во понеделникот вечерта, откако групата изјави дека ниту еден купувач не е подготвен да ја плати бараната цена од 2 милиони долари за фајловите.

Севкупно, податоците се со големина од речиси 1,7 терабајти.

Што се однесува до информациите кои протекоа во хакирањето на Insomniac, тие се движат од датуми на објавување на играта и спојлери за претстојната игра на Wolverine до… за жал… чувствителни информации за вработените… Прво објавено од Cyber Daily, дека чувствителните информации вклучуваат внатрешни документи за човечки ресурси, даночни информации, внатрешни пораки на компанијата, компјутерски информации, формулари за отказ, па дури и пасошки детали…

Исто така, во протекувањето податоци е вклучен и договор потпишан помеѓу Sony и Marvel во врска со развојот и објавувањето на X-Men игри, почнувајќи од споменатиот наслов Wolverine. Документот беше потпишан од Џим Рајан од Сони и Исак Перлмутер од Марвел и стапил на сила од јули 2021 година.

Вкупно три X-Men игри се опфатени со договорот.

Во пораката дадена до Cyber Daily, организацијата изјави дека намерно ја таргетирале компанијата и рече дека „знае дека програмерите што прават игри како оваа се лесна цел“. Тие додадоа дека не е потребно многу напор за да се влезе во мрежата на студиото за податоците.


Извор: Cyber Daily

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.