Minecraft Legends нема да добива нов Контент

Minecraft Legends многу брзо завршува со развојот на нова содржина, според новиот текст објавен денес на страницата Minecraft. Тимот конкретно вели дека „сега ќе направат чекор назад од развојот“. Премногу брза смрт за игра која што не пројде многу.

Тимот не дадоа конкретна причина, само изјавија дека сега завршиле „низа промени и измени“ кои ја подобриле играта.

Веста доаѓа само неколку месеци откако Microsoft исто така одлучи да ја прекине изработката на контент за Minecraft Dungeons. Пораката за Minecraft Dungeons звучеше слично, дури понекогаш и идентично со денешната порака за разделба од Minecraft Legends.

Починаа и Легендите и Занданите

Сајтот за Minecraft Legends исто така споменува дека тие ќе „продолжат… да носат нови искуства во универзумот на Minecraft“. Ова ќе звучи само малку досадно за оние кои уживаат во играта. Сепак, заоѓањето на новата содржина за Minecraft Legends можеби не е изненадување.

Играта се бореше со разни критики. Некои поплаки наведуваат недостаток на содржина, технички проблеми и друго. „Minecraft Legends“ можеби премногу ја рационализираше својата мешавина на жанрови, оставајќи помалку простор за длабочина на играта.

Но, имаше чести ажурирања како одговор на повратните информации од фановите, вклучително и големо бесплатно ажурирање во ноември 2023 година. Според денешниот блог, играчите сепак ќе имаат пристап до предизвиците на Lost Legends, како и PvP и ко-оп игра. Тимот исто така „ќе продолжи да нуди техничка поддршка на играчите“.

Значи, иако играта нема да објавува ништо ново, фановите сепак можат да ја играат нормално. Играчите исто така можат да го добијат последниот скин на херојот со светли очи. Завршувањето на поддршката за Minecraft Legends се чини дека не е добро за сите идни спин-офови на Minecraft што ќе се обидат да експериментираат со различни жанрови.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.