Games Workshop го потпиша договорот со Amazon Studios за креирање на Филмски Универзум за Warhammer 40K

Минатата 2022 година не заврши добро за нашиот омилен дел од запалениот гејмер Хенри Кавил. Откако го напушти тимот на Netflix The Witcher за да се врати на големото платно како врвен суперхерој на DC, проектот за Супермен се распадна, неговата стара работа ја нема, а тој одеднаш бараше нешто да направи. Но, имаше една светла точка: Откако се разоткри сето горенаведено, Games Workshop потврди дека Кавил треба да се упати нагоре и да глуми во „филмски универзум“ на Warhammer 40.000.

Фарбање на Фигури

Во случај да сте заборавиле, Кавил е голем обожавател на 40K. Тој помина време во карантин сликајќи ги минијатурите на Warhammer; тој зборуваше за тоа за време на WitcherCon на Netflix во 2021 година. Eднаш го прекина интервјуто за да ја објасни разликата помеѓу Warcraft и Warhammer; тој дури имаше камео во Total War: Warhammer 2 DLC The Warden and the Paunch.

Праведно е да се каже дека неговата фандозија е длабока и легитимна.

Не сме слушнале многу за активностите на Хенри по Вичер откако беше најавен проектот Warhammer, но се постигнува напредок. Games Workshop денеска објави дека е потпишан „целосниот договор“ со Amazon Studios и сега е време да се премине на следниот дел: Поточно, „разработка на сите креативни детали со нашите партнери и добивање на првото сценарио напишан и во продукција.

“What Warhammer 40,000 stories should we tell first?. Should we kick off with a movie or a TV show? Both?!

All we can tell you right now is that an elite band of screenwriters, each with their own particular passion for Warhammer, is being assembled to help bring the setting and characters you love to the screen. This illustrious group will be championed by Henry Cavill, who stands ready to take his place as executive producer—bringing his pen, sword and/or spear to the project.”

Изјава од Games Workshop на нивниот блог – Warhammer Amazon Contracts Signed! The News Every Warhammer Fan Has Been Waiting For – Warhammer Community (warhammer-community.com)

Сè уште нема информации за тоа кој Хенри ќе го портретира во филмскиот универзум Warhammer. Во интервју за IGN во 2021 година, тој рече дека „има многу ликови од универзумот Ворхамер“ што сака да биде, но може да биде само еден, па затоа внимава каде ќе скокне. Тој рече дека би било „возбудливо“ го портретира Грегор Ајзенхорн, контроверзниот инквизитор и протагонист на трилогијата Ајзенхорн на 40К, „но потоа ги палам Примарсите и генералите на капетанот, така што навистина не знам“.

И сè уште постои веројатност да се чека долго пред да видиме нешто конкретно од филмскиот универзум Warhammer 40.000. „ТВ и филмската продукција е мамут потфат“, предупреди Games Workshop. „Не е невообичаено проектите да траат две до три години од овој момент пред нешто да пристигне на екранот. Сепак, работите сега се одвиваат правилно, и може да се обложите дека ќе ви ги донесеме сите најнови ажурирања и одлични фрагменти веднаш штом можеш“.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.