Games Workshop од ново ќе ја издадат првата верзија на Warhammer 40.000

Games Workshop ќе го препечати од ново и повторно ќе го издадат оригиналното издание на Warhammer 40.000. За 30-годишнината од воената друштвена игра, уште во 2017 година се случи ова одново издавање, но го направија достапно само во Warhammer World во Нотингем. Многумина немаа шанса да отпатуваат до таму и да си земат една едиција, па затоа за сите сега ќе биде многу повеќе достапно.

На неодамнешниот преглед на новите изданија, Games Workshop објави дека препечатеното прво издание на Warhammer 40.000: Rogue Trader Rulebook ќе биде достапно преку печатење по барање, а нарачките може да се направат помеѓу 14 и 23 октомври. Секој кој ќе си нарача една копија таа ќе му стигне по карго во период од 180 работни дена. За жал нема да одите например во Гоблин Друштвени Игри и да си ја купите од таму.

Првата верзија на Warhammer 40.000 излезе во 1987 година и на некој начин беше сосема поинаква од сегашното 10-то издание. За почеток, тоа беше игра со улоги колку и воена игра, со претпоставка дека трет играч ќе го преземе делот од „гејмсмастер“ кој ги толкува правилата, го претставува сценариото и зема дел од сите независни сили на бојното поле. Битките беа на ниво на одред, со значително помали војски и претпоставка дека би користеле токени или какви и да било минијатури при рака, бидејќи во тој момент постоеле толку малку официјални мини.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.