VASCO – Роботското Вселенско Магаре (Starfield)

Или „утилитарна тешка индустриска машина добро прилагодена на строгоста на патувањето во вселената“.

Старфилд сè уште, очигледно, доаѓа подоцна оваа година! Брзините во машината за возбуда полека се вртат веќе со месеци, иако, за жал, со не многу повеќе од различни видеа со главни разговори (се отвора во нова картичка). Денес, сепак, доаѓа нешто поинтересно – видео „зад сцената“ на кое се прикажува првиот придружник што го видовме, Васко. Васко е експедициски робот на фракцијата Соѕвездија. Во суштина, тоа е индустриска машина со личност – не толку многу од ова е прикажано овде – и се чини дека нејзината улога е речиси повеќе како практичен асистент отколку придружник. Главниот уметник на Starfield, Иштван Пели, го опишува Васко како: „ран модел изграден од лунарната роботика, Васко беше повторно наменет да ја исполни мисијата на Constellation.

Улогата на Васко за играчот е силно имплицирана во овој трејлер без да биде целосно наведена. Едно парче од концептуална уметност го прикажува како ја поправа долната страна на бродот, додека во други точки неговите силни страни се нагласени како што поминува низ груб терен и носи многу работи на продолжени патувања. Роботот има оружја, но тие се одбранбени по природа, неговата примарна улога е „мирна“, а брифирањето во печатот го опишува како „сигурно“ – така што во основа Васко ќе биде вашето вселенско магаре.

Целата работа со „придружниците“ е интересна со Starfield: тенденцијата е да се мисли дека тие ќе работат на ист начин како во нешто како Fallout, каде што во основа само трчате со еден по еден и ја напредувате нивната приказна. Но, ако сакате да се шетате околу ѕвездите на голем брод, можеби ќе ги земете сите заедно со себе и ќе ги исклучите: јасно е дека Васко ќе биде многу корисен при лов на плен, но ќе размислите (и се надевате! ) има повеќе впечатливи личности таму за различни сценарија.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…