Дали David Corenswet ќе биде новиот Супермен и во DC Universe Игрите?

David Corenswet е потврдено дека е новиот Кларк Кент aka. Супермен, но дали ќе ја носи наметката во идна игра како Супермен? Видео игрите со суперхерои порано главно беа производи за врзување за нови филмови и затоа беа избрзани за да одговараат на временската линија на продукцијата на филмот. Овие игри обично беа прилично груби околу рабовите, но како што игрите еволуираа и созреваа, игрите решија да си го направат своето. Серијалот на Batman: Arkham беше пофалена за тоа како го издржа владеењето и го зацрта својот пат, инспирирајќи ги Insomniac Games да направат нешто слично со Marvel’s Spider-Man, кој беше огромен успех. Неодамнешниот успех со суперхеројските игри ги натера фановите да сакаат игра за Супермен, но нашите повици беа пречекани со тишина од DC и Warner Bros.

Со тоа, новиот газда на DC Studios – James Gunn, создава нов универзум кој ќе вклучува филмови, ТВ сериите и видео игри се во едно. Gunn истакна дека има план да се осигура дека сè е многу поврзано. Marvel особено нема направено никакви видео игри на MCU, надвор од некои рани игри за поврзување за време на Фаза 1, кои веројатно не се канон. Џејмс Ган подготвува цел универзум и сето тоа правилно ќе започне со Супермен: Наследство во летото 2025 година. Се очекува филмот да започне со снимање на почетокот на следната година, а денес, Дејвид Коренсвет беше потврдено дека ќе го игра самиот човек од челик. Така, многумина се прашуваат дали актерот ќе ја игра Супес надвор од филмовите во живо.

Дали David Corenswet ќе го игра Супермен во игрите?

Како што веќе споменавме, Џејмс Ган планира навистина експанзивен универзум низ медиумите. Тој, исто така, забележа, малку контроверзно, дека планира да ги користи истите актери во сите проекти. Значи, ако има игра за Супермен, веројатно можеме да очекуваме David Corenswet да го игра ликот таму. Се разбира, го немаме неговиот договор пред нас, па не можеме да знаеме со сигурност, но се чини дека тоа е во најмала рака намерата. Ако да се биде главен во џиновски филм за суперхерои веќе не беше тежок за распоредот на актерите, играњето на таа улога во видео игра дефинитивно е и може да значи дека Corenswet нема да има многу време да игра многу во проекти кои не се на DC.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.