Ghostwire: Tokyo е новата бесплатна игра на Epic Games Store за Божиќните Празници

Најновата бесплатна игра на Epic Games Store е речиси сигурно најголемиот наслов што корисниците го добиле досега за да се совпадне со празниците. До овој момент, Epic веќе подели неколку фантастични игри на EGS како дел од својата годишна празнична промоција. Некои од овие наслови вклучуваат DNF Duel, Fallout 3 и Destiny 2: Legacy Collection. Сега, Epic додаде ААА игра која беше лансирана во 2022 година!

Во рок од 24 часа, Ghostwire: Tokyo сега е целосно бесплатен на Epic Games Store. Првично објавена во март 2022 година, Ghostwire е развиена од Tango Gameworks и објавен од Bethesda. Бидејќи ова е ААА наслов, Ghostwire: Tokyo вообичаено се продава за вкупно 59,99 долари. Како таков, за сега да биде бесплатен значи дека ова е една од најдобрите понуди што ги имала Epic досега за да ја затвори годината.

Како целина, тековната празнична промоција на Epic треба да се продолжи до јануари и треба да се доделат вкупно 17 бесплатни игри. Оваа промоција ќе продолжи и утре, за време на Католичкиот Божиќ, кога на платформата ќе пристигне нова бесплатна игра. Во моментов, идентитетот на оваа игра не е познат, но ќе бидеме сигурни дека ќе ви го кажеме веднаш штом биде пуштен во јавност!

“Tokyo is overrun by deadly supernatural forces as a dangerous occultist causes the city’s population to vanish in an instant. Join forces with a powerful spectral entity on their quest for vengeance and master a powerful arsenal of abilities to unravel the dark truth behind the disappearance as you face the unknown in Ghostwire: Tokyo.

Explore a unique vision of Tokyo twisted by a supernatural presence. From its ultra-modern cityscape to its traditional temples and narrow alleyways, discover a hauntingly beautiful city teeming with Yokai – vengeful spirits that prowl the streets. Discover iconic landmarks like Shibuya Crossing and Tokyo Tower, stunningly rendered with incredible detail and built to take advantage of next-generation technology. Experience the city frozen in time when the city’s population disappeared, and travel to the surreal underworld on your quest to save your family.

Wield a combination of upgradeable elemental powers and ghost-hunting skills to combat the supernatural threat. Use your ethereal abilities to ascend to the top of Tokyo’s skyline and soar over the streets to discover new missions or even get the drop on your enemies.”  

Официјалниот синопсис на Ghostwire: Toyko

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.