The Cub – платформер инспириран до многу жанрови

Предизвикувачки платформер инспириран од класичните SEGA игри од 90-тите – The Jungle Book, Aladdin, Lion King – но со модерни идеи и иновации, ни доаѓа од Demagog Studio. Младенчето е приказна за дете кое преживеало голема еколошка катастрофа на Земјата и било заборавено од побогатото население кое побегнало на Марс.

Претходната игра на развивачот, Golf Club: Wasteland, има влијание и на оваа нова игра, бидејќи и двете игри го делат универзумот во кој се наоѓаат. Но, во однос на стилот на игра и жанрот, The Cub значително се разликува, па приказната е многу „пострашна“, сместена на постапокалиптични локации кои ги истражувате со вашето дете и со кои се обидувате да преживеете наспроти сите опасности кои ќе да се запознаеме со играње.

The Cub нема датум на објавување, но кога ќе излезе ќе биде достапен за компјутер, Switch и конзолите PlayStation и Xbox

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…