Претседателот Џо Бајден го потпиша законот за забрана на TikTok во САД

Соединетите Американски Држави направија уште еден чекор кон потенцијална забрана на ТикТок, со тоа што претседателот Џо Бајден потпиша нацрт-закон кој навестува за популарната социјална мрежа да биде банирана во земјата.

Според нацрт-законот што беше потпишан од Бајден во четвртокот, кинеската компанија ByteDance ќе мора да се продаде апликацијата за да остане достапен во САД. Продажбата треба да се случи во рок од 270 дена или, приближно, девет месеци.

Како одговор на потпишувањето на нацрт-законот, апликацијата го објави следново:

“This unconstitutional law is a TikTok ban, and we will challenge it in court. We believe the facts and the law are clearly on our side, and we will ultimately prevail. The fact is, we have invested billions of dollars to keep U.S. data safe and our platform free from outside influence and manipulation.

This ban would devastate seven million businesses and silence 170 million Americans. As we continue to challenge this unconstitutional ban, we will continue investing and innovating to ensure TikTok remains a space where Americans of all walks of life can safely come to share their experiences, find joy, and be inspired.”

Официјална изјава од ТикТок за медиумите за потпишаниот закон

ТикТок за Гејмерите

За многу гејмери, апликацијата беше главен дел од нивниот раст. Без разлика дали се пренесува директно од апликацијата или се споделува клипови од игра, тоа помогна да се зголеми публиката за голем број креатори на содржина.

Од 2022 година, од ТикТок велат дека 50% од нивните дневни корисници гледале содржини поврзани со игри на платформата. Тоа додаде до „над 3 трилиони прегледи“.

Уште во јануари, беше објавено дека ТикТок потенцијално сака да го продаде својот оддел за игри. Во тоа време, Tencent беше една компанија заинтересирана за купување на средствата.

Целосен БАН на ТикТок во САД

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.