Meta Quest ја лансира новата Гејминг Месечна Платена Услуга

Во овој момент, речиси секоја голема платформа за видео игри има некоја форма на услуга и сервис за претплата на игри. Без разлика дали се работи за Xbox Game Pass на Microsoft или PlayStation Plus на Sony, услугите брзо станаа една од продажните точки за модерните платформи. За таа цел, Meta Quest објави дека ќе додаде нова услуга за претплата наречена Meta Quest+ која на играчите ќе им даде значителна колекција на игри за виртуелна реалност за да ги проверат на нивните слушалки. Услугата е веќе во живо и ако се претплатите пред 31 јули, ќе можете да го добиете првиот месец за само 1 долар.

Прво забележан од Gamespot, блогот Мета ги има сите детали што идните корисници треба да ги знаат пред да се пријават. Што е најважно, цената на услугата ќе биде 7,99 долари месечно. Ако знаете дека сакате да се регистрирате на долги патеки, можете да платите 59,99 долари и да го имате подлогата цела година. Тоа функционира до заштеда од 37%, па дефинитивно вреди да се размисли. Слично на PlayStation Plus, претплатниците ќе добиваат две нови игри месечно, што го прави солиден начин да ја зголемите вашата библиотека сè додека останете претплатени.

За првиот месец, играчите ќе ја добијат FPS Pistol Whip со акционен ритам и аркадна авантура Pixel Ripped 1995. Тоа се две солидни игри, иако Pistol Whip е една од најпопуларните игри на системот, па многу претплатници можеби веќе ја поседуваат. Мета, исто така, веќе објави што доаѓа во август за вториот месец на услугата. Корисниците ќе добијат Walkabout Mini Golf и Mothergunship: Forge, давајќи им забавна друштвена спортска игра и уште еден солиден шутер.

Единственото предупредување во сето ова е дека услугата е компатибилна само со Quest 2 и Quest Pro. Ќе дојде и во Quest 3 кога ќе бидат лансирани слушалките, но оригиналните сопственици на Quest ќе бидат оставени на студ. Како што рече, претплатата на Meta Quest+ секако изгледа како задолжителна сопственост за секој што првпат влегува во VR. Ќе ви даде достапен начин да испробате неколку од најдобрите игри на хардверот и да видите што најмногу ви се допаѓа.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.